SAT va por impuestos en refrescos, tabaco, videojuegos y apuestas para 2026


Proponen aumentar impuestos a bebidas azucaradas, productos de tabaco hasta la industria de los videojuegos con el fin de desincentivar su consumo

SAT va por impuestos en refrescos, tabaco, videojuegos y apuestas para 2026
Política
Septiembre 09, 2025 14:31 hrs.
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Redacción › Emmanuel Ameth Noticias

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El Paquete Económico 2026, presentado por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), prevé que los ingresos tributarios alcancen los 5.8 billones de pesos para el ejercicio fiscal de 2026. En este documento se plantea la implementación de "impuestos saludables", que serán recaudados por el Servicio de Administración Tributaria (SAT).

La proyección de ingresos tributarios de 5.8 billones de pesos implicaría un crecimiento real anual del 6.5% en comparación con lo aprobado en la Ley de Ingresos de este año, de acuerdo con los ’Criterios Generales de Política Económica’.

Es importante destacar que Hacienda sugiere un aumento en el Impuesto Especial Sobre Producción y Servicios (IEPS) sobre bebidas azucaradas y tabacos, y también se aplicará a videojuegos violentos y a las apuestas.

El objetivo de estas medidas fiscales es promover la salud pública. A partir de 2026, se ajustará el IEPS sobre bebidas azucaradas y tabacos, buscando no solo fomentar hábitos más saludables, sino también mitigar los efectos económicos asociados al tratamiento de enfermedades relacionadas con el consumo de estos productos, según lo indicó el titular de Hacienda, Edgar Amador Zamora.

Proponemos medidas fiscales en favor de la salud pública. A partir de 2026, se ajustará el IEPS aplicado a bebidas azucaradas y tabacos, con un doble objetivo: incentivar hábitos más saludables y contrarrestar los efectos presupuestales asociados al tratamiento de las enfermedades vinculadas con el consumo de estos productos, dijo el titular de Hacienda, Edgar Amador Zamora.

Hacienda argumentó que al fortalecer la estructura tributaria y ampliar la base gravable, se incrementarán los ingresos que integran la Recaudación Federal Participable y, en consecuencia, las participaciones que reciben los estados se ampliarán.

Esto se traducirá en mayores recursos locales para atender prioridades propias en materia de salud, educación, seguridad e infraestructura.

En el Paquete Económico 2026 propuso establecer una tasa del 30 al 50 % sobre la cantidad total apostada en juegos de azar.

Actualmente, el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) aplicable a las ganancias por apuestas es del 21 %: 16 % como impuesto federal y 5 % estatal. Este gravamen se aplica tanto en casinos físicos como en plataformas de juegos en línea, incluidas las apuestas deportivas.

En el caso específico del IEPS se propone que, para el consumo de bebidas saborizadas, incrementar la cuota a 3.0818 pesos por litro de producto, incluyendo aquellas que contienen cualquier tipo de azúcares no calóricos.

Para los tabacos labrados, se propone aumentar la tasa ad valorem de 160 a 200%, así como establecer un incremento gradual de la cuota específica hasta 2030, con un periodo de transición entre los ejercicios fiscales de 2026 a 2029. En cuanto a los tabacos hechos a mano, se propone elevar la tasa ad valorem a 32%.

Adicionalmente, se propone establecer un impuesto especial ad valorem del 8% a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento. De este concepto se estima captar 183 millones de pesos.

Además se propone aumentar el impuesto ad valorem de 30 a 50% sobre el monto total de las apuestas o la cantidad efectivamente percibida.

En el desglose, Hacienda prevé captar de Impuesto Sobre la Renta (ISR) 3.1 billones de pesos en 2026; lo que significa un incremento de 3.8% anual real, en relación con la Ley de Ingresos de este año.

Sobre el Impuesto al Valor Agregado (IVA) se captarían 1.6 billones de pesos, un aumento de 4.9% anual real; mientras que, el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) se recaudarían 761,500 mdp, un aumento de 3.1% anual real.

La apuesta ambiciosa en recaudación es sobre las importaciones, relacionada con las compras en aplicaciones. De este concepto el SAT captaría 254,800 mdp, un aumento de 62.2% anual real.

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